Een spel van de pook speelcomputer werd ontwikkeld door de onderzoekers van Canada dat twee van de beste wereldspelers heeft geëistt om het spel te spelen dat zal helpen om de vordering in kunstmatige intelligentie te bewijzen.
Deze gelijke van de gokkenmachine met een waarde van $50.000 zal op de maand van 23 en 24 Juli met groepering aan de Vereniging voor de Vordering van de Conferentie van de Kunstmatige intelligentie worden gespeeld die in Vancouver Canada, de hoop dat zal plaatshebben van de teamonderzoeker hun geprogrammeerd spel Phil iets om zal geven te denken van.
Het formaat zal dat is ontwikkeld uit de onderzoekers aan factorengeluk helpen en zal een wetenschappelijke proefneming maken om de mogelijkheden van mensen in vergelijking met het beste gokkenprogramma in de wereld te kennen. Door Jonathan Schaeffler.
Het doel van dit experiment is een programma in pook te ontwikkelen die alle menselijke spelers kan weerstaan.
Het computerprogramma heeft eigenlijk diverse kenmerken hebben, kan men opdringerig zijn om te spelen maar hij neemt niet in overwegingen de stijl van zijn of haar tegenprogramma kan betekenen lerend van de duurzaamheid en de beperkingen van de spelers, zullen dit aan elke stijl bijgevolg aangepast worden.
Het meest betreffende een deel van dit gokken is het programma de deskundigheid van de pook in termen aan hoe het, het bedriegen wordt gespeeld.
Er zijn optimale tarieven in wiskunde waarin u zou moeten bedriegen. De computer berekent dat het tarief, mensen niet de poken math begrijpt, als u om aan de berekening van de computer neigt te bedriegen kunt u het winnen.