コンピュータ・ゲームをする火かき棒は人工知能の進歩の証明を助けるゲームをするために最もよい世界プレーヤーの2つを要求したカナダの研究者によって発達した。
$50,000の価値を持つこの賭博機械マッチは7月23日にされ、プログラムされたゲームがフィルにについて考えることを何かを与えることをバンクーバーカナダで握られる人工知能の会議の進歩のための連合への直線との24は、チーム研究者望む。
開発されたフォーマットは研究者が運を考慮し、世界の最もよい賭博プログラムと比較して人間の機能を知るために科学的な実験をするのを助ける。 ジョナサンSchaeffler著。
この実験の目標はすべての人間プレーヤーに抗火かき棒のプログラムを開発することである。
遊ぶために強引であるさまざまな特徴、1があることを実際に持っている彼は彼/彼女の反対プログラムの様式が持久力からの学習を意味するかもしれないプレーヤーの限定は、これあらゆる様式に従って調節する考察に運ばないし。
この賭博プログラムの部分に関してほとんどはいかにへされるか欺く言葉の火かき棒の専門知識である。
あなたが欺くべきである数学の最適率ある。 コンピュータはあなたがそれに勝つことができるコンピュータの計算に欺きがちなら、その率、人々を理解しない火かき棒の数学を計算する。