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Ci sono perdite grandi alle tecnologie di
DIVERTIMENTO 29 marzo 2007, 7:14 pm
Le tecnologie di DIVERTIMENTO, il fornitore canadese di
casuale in linea ed interattivo e della fantasia mette in mostra i
giochi, avverte una perdita di cento venti otto indicano due milione
dollari sui redditi di y forte un punto sei milione dollari,
questo certamente se li sono apannati.
Il reddito dai giochi di DIVERTIMENTO ha ammontato fuori a venti
un punto a quattro milione dollari per l'anno, comunque sustainably
dalle piattaforme dei giochi di abilità dei contanti che hanno
incluso quanto segue: Worldwinner.com, SkillJam.com ed i loro
luoghi della destinazione del socio. L'azienda inoltre hanno
lanciato un nuovo gioco dal nome dei cubi di Scrabble, che è un
adattamento 3-D del gioco’classico delle parole
incrociate di Hasbro s ed il leveraged verso l'esterno il soddisfare
bollato’popolare dei giochi dell'inceppamento s di
abilità, che include Bejeweled 2, i soldi grandi, Chuzzle, Dynomite e
Zuma attraverso la piattaforma di WorldWinner. Il reddito dagli
sport di DIVERTIMENTO ha ammontato a venti punti due milioni per
l'anno.
Durante l'anno che è sotto DIVERTIMENTO di revisione ha
cementato la relativa posizione nel mercato dei giochi di abilità
acquistando WorldWinner.com che è più grande dell'inceppamento’s di abilità unito Dichiara il competitore a quel
tempo corrente. L'azienda inoltre ha comprato altri luoghi del
gioco come i giochi del tè, che è giochi casuali basati il Regno
Unito portali; ciò ha avvenuto nel terzo trimestre. Un
gioco del tè si vanta una cartella di quaranta giochi casuali
riservati uno. Aggiungendo i giochi del tè più di quattro
punti sei milione ospiti unici al mese da un totale di diciannove
paesi alle piattaforme’dei giochi di DIVERTIMENTO s hanno
permesso che l'azienda leverage il traffico supplementare per il
reddito di pubblicità con i costi incrementali piccoli.
Quelle aziende hanno registrato la perdita di EBITDA per
ottenere l'anno che si conclude il il 31 dicembre, 2006 ammontati a
nove punti cinque milione dollari. Quando viene all'industria di
gioco, hanno loro mólto andare per crederlo oppure no. Tutti i
giochi che sono offerti sono giocati da un'ampia varietà di gente nel
mondo intero. La chiave al sistema intero deve trovare una terra
stabile in cui offrite gli interi giochi contemporaneamente in un
posto. So che ci sarà traffico molto ma inoltre sarà
molto tempo efficiente per i gamers. I giochi sono un senso che
la gente prende a cura del loro tempo libero godendo qualcosa che sia
offerta soltanto sul fotoricettore, voi può’t ottenere
il divertimento dai giochi su un bordo o su qualcosa di simile.
L'esperienza migliore viene dalla destra sul Internet in cui
avete più di un gioco che potete giocare.
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Traduzione Automatica:
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