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Hay pérdidas grandes en las tecnologías de la
DIVERSIÓN De marcha la 29 de 2007, 7:14 P.M.
Las tecnologías de la DIVERSIÓN, el abastecedor
canadiense de ocasional en línea e interactivo y de la fantasía se
divierten juegos, experimentan una pérdida de ciento y veinte ocho
señalan dos millones de dólares en réditos de la fortaleza y un
punto seis millones de dólares, éste se nublaron seguramente los.
El rédito de juegos de la DIVERSIÓN sumó hacia fuera en
veinte un puntos cuatro millones de dólares por el año, no obstante
sustainably de las plataformas de los juegos de la habilidad del
efectivo que incluyeron el siguiente: Worldwinner.com,
SkillJam.com, y sus sitios de la destinación del socio. La
compañía también lanzaron un nuevo juego por el nombre de los cubos
de Scrabble, que es una adaptación 3-D del juego’clásico del crucigrama de Hasbro s, y el apalancado
fuera del contenido calificado’popular de los juegos del
atasco s de la habilidad, que incluye Bejeweled 2, el dinero grande,
Chuzzle, Dynomite y Zuma a través de la plataforma de WorldWinner.
El rédito de deportes de la DIVERSIÓN sumó veinte puntos dos
millones por el año.
Durante el año que está bajo DIVERSIÓN de la revisión
cementó su posición en el mercado de los juegos de la habilidad
adquiriendo WorldWinner.com que es el competidor más grande’del atasco s Estados Unidos de la habilidad en ese tiempo
actual. La compañía también compró otros sitios del juego
como juegos del té, que es juegos ocasionales basados un Reino Unido
porta; esto ocurrió en el tercer cuarto. Un juego del té
se jacta una lista de cuarenta juegos ocasionales propietarios uno.
Agregando juegos del té más de cuatro puntos seis millones de
visitantes únicos por mes de un total de diecinueve países a las
plataformas’de los juegos de la DIVERSIÓN s permitieron
que la compañía leverage el tráfico adicional para el rédito de
publicidad con pequeños costes incrementales.
Esas compañías ajustaron la pérdida de EBITDA por el año que
terminaba de diciembre el 31, 2006 ascendidos a nueve puntos cinco
millones de dólares. Cuando viene a la industria del juego,
tienen mucho ir para ellas a creerlo o no. Todos los juegos se
ofrecen que son jugados por una variedad amplia de gente a través del
mundo. La llave al sistema entero es encontrar una tierra
estable donde usted ofrece los juegos enteros contemporáneamente en
un lugar. Sé que habrá muchos de tráfico pero también será
mismo hora eficiente para los gamers. Los juegos son una manera
que la gente toma a cuidado de su tiempo libre gozando algo que se
ofrece solamente en la tela, usted puede’t conseguir la
diversión de juegos en un tablero o algo similar. La mejor
experiencia viene de la derecha en el Internet en donde usted tiene
más de un juego que usted sepa jugar.
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