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LES CHEFS PIONNIERS DANS L'INDUSTRIE DE JEU EN LIGNE TRAVAILLENT POUR UNE ISSUE COMMUNE

 6 février 2007, 3:57 P.M. (il y a 1 an)

L'exposition commerciale commerciale récemment tenue de Londres a éprouvé une conférence de table ronde à niveau élevé entre les fonctionnaires top-notch liés à l'industrie de jeu en ligne. La propagande principale de cette réunion était de présenter un code de conduite international tout neuf des procédures de jeu en ligne.

Microgaming, géant du logiciel réputé sur le marché actuel était convocateur de cette discussion de table ronde. Microgaming a mentionné la condition pressante de passer en revue le système courant dans l'industrie et a plaidé pour l'exécution d'un code commun simple globalement admis. Les deux fournisseurs de logiciel et site Web séparé d'opération relèveront du même toit en pratiquant le code simple.

GamCare, une compagnie pionnière dont le siège est en Grande-Bretagne sur le problème jouant et l'eCOGRA (commerce électronique et règlement et assurance de jeu en ligne), un corps autonome de protection de joueur fonctionneront ensemble dans cette issue. Les deux sont censés se réunir dedans la semaine prochaine pour marquer dehors le travail nécessaire d'armature exigé pour ce projet, celui est prévus d'être finis par l'automne suivant. Ces deux compagnies combineront leurs codes actuels pour produire un nouveau niveau de cadre, censé être démontré à la fin de cette année à un sommet international.

Tous les personnages éminents de l'industrie de jeu en ligne étaient présents dans cette table ronde étendue. Mais l'attraction spéciale était le groupe de Portman, qui a été invité à démontrer comment les principaux joueurs dans l'industrie de boissons avaient uni dans le R-U pour trier le problème dans l'industrie potable.

Dans ce contexte, le rapport de Roger Raatgever, Président, Microgaming est également important. Il a cité, « contraire à une partie du reportage sur cette industrie, beaucoup déjà est fait pour adresser le jeu en ligne responsable environnant d'issues. Cependant, nous identifions que la situation actuelle de avoir un certain nombre de recueils d'instructions couvrir une gamme diverse des secteurs n'est pas idéale pour l'industrie ou les joueurs. La formation d'un code international bien défini démontrant les pratiques avec une voix unifiée renforcera la communication aux joueurs et à l'industrie dans son ensemble. « 

L'éditorial parlent : InfoPowa l'a également rendu important pour être présent à cette table ronde fructueuse, où les chefs de l'industrie de jeu ont échangé leurs vues importantes sur plusieurs questions liées en ligne au jeu. La sécurité et la protection étaient la principale préoccupation. Un rapport plus détaillé sera édité après l'accomplissement réussi du cadre initial. Mais, c'est vraiment une question significative que les chefs de l'industrie de jeu en ligne ont unie au travail pour une cause commune. Ainsi, nous pouvons vraiment espérer le succès énorme de ce projet.

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