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La résolution de jeu a passé par l'UE9 octobre 2011, 11:08 P.M. (il y a 17 minutes)Le 6 octobre, le Comité de marché intérieur de l'UE avait passé un engagement de jeu non législatif pris par Creutzmann avec 30 voix en faveur, 3 absents et 1 dedans contre, qui a visé la position initiale de l'UE sur le Livre vert consultatif de Commission européenne du mars 2011. Clairement, selon cette résolution, les états d'UE seront libres pour maintenir leurs propres lois de jeu en ligne, mais « coopération dans toute l'UE » simultanément commencée pour vérifier le marché illégal et noir et pour protéger les consommateurs et les enfants susceptibles de sous-vêtements de l'état.
L'inconvénient principal de cette résolution est que ceci ont rejeté le concept de la loi commune d'UE, ayant pour résultat le marché en ligne de jeu harmonisé en Europe, qui a été prévue des opérateurs de jeu en ligne d'un long temps. Au lieu de cela, la résolution a prescrit que les Etats membres d'UE sont libres pour exercer leurs propres activités de jeu en ligne, qui mène à la suite du monopole et de l'interdiction permanente en ligne du jeu. La seule identification fournie aux industries de jeu est approche coordonnée dans toute l'UE pour lutter contre le penchant de jeu et de ce fait de empêchement illégal. La partie intéressante de résolution selon des industries de jeu est de considérer les instruments légalement obligatoires qui obligeront des prestataires de service financiers à bloquer toutes les transactions entre les joueurs et les opérateurs de jeu mis sur la liste noire. Étiquettes : jouant
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La résolution de jeu a passé par l'UE9 octobre 2011, 11:08 P.M. (il y a 17 minutes)Le 6 octobre, le Comité de marché intérieur de l'UE avait passé un engagement de jeu non législatif pris par Creutzmann avec 30 voix en faveur, 3 absents et 1 dedans contre, qui a visé la position initiale de l'UE sur le Livre vert consultatif de Commission européenne du mars 2011. Clairement, selon cette résolution, les états d'UE seront libres pour maintenir leurs propres lois de jeu en ligne, mais « coopération dans toute l'UE » simultanément commencée pour vérifier le marché illégal et noir et pour protéger les consommateurs et les enfants susceptibles de sous-vêtements de l'état.
L'inconvénient principal de cette résolution est que ceci ont rejeté le concept de la loi commune d'UE, ayant pour résultat le marché en ligne de jeu harmonisé en Europe, qui a été prévue des opérateurs de jeu en ligne d'un long temps. Au lieu de cela, la résolution a prescrit que les Etats membres d'UE sont libres pour exercer leurs propres activités de jeu en ligne, qui mène à la suite du monopole et de l'interdiction permanente en ligne du jeu. La seule identification fournie aux industries de jeu est approche coordonnée dans toute l'UE pour lutter contre le penchant de jeu et de ce fait de empêchement illégal. La partie intéressante de résolution selon des industries de jeu est de considérer les instruments légalement obligatoires qui obligeront des prestataires de service financiers à bloquer toutes les transactions entre les joueurs et les opérateurs de jeu mis sur la liste noire. Étiquettes : jouant
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