Schürhaken-Nachrichten: Duoschlag-Computerprogramm im Schürhakenereignis

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Duoschlag-Computerprogramm im Schürhakenereignis

 26. Juli 2007, 3:35 P.M. (10 Monate)
Der Tag, wenn eine Maschine heraus denken kann, dass ein Mann nicht angekommen ist, mindestens nicht schon.

Schürhakenspieler Ali Eslami und Phil Laak bildeten ihren Esprit gegen einen Computer an der Mensch-Maschinenmeisterschaft des Schürhaken-erste $50.000 in Kanada Löcher und gewannen.

Das Spiel, das eingestellt wird, um eine jährliche Veranstaltung zu werden, bei der Jahreskonferenz der Verbindung für die Zuführung der künstlichen Intelligenz (AAAI) in Vancouver.

Eslami und Laak bildeten ihren Esprit gegen ein Computerprogramm Löcher, das Polaris genannt wurde, der durch die Universität von Alberta Abteilung der rechnenwissenschaft entwickelt wurde. Sie nahm zwei Tage und 2.000 des Schürhakens, um einen Sieger zu entscheiden, aber im Ende triumphierte die menschliche Mannschaft.

Es gab zwei Lernabschnitte des Schürhakens gespielt an jedem der zwei Tage. Das Computerprogramm gelangte weg an einen guten Anfang, an das Zeichnen des ersten Lernabschnittes und an das Gewinnen der zweite. Jedoch während die Konkurrenz weiterkam, fingen die Menschen an, eine Stellung zu erhalten und kämpften stark, um Gewinne in den abschließenden zwei Lernabschnitten zu sichern.

Obgleich sein Computerprogramm gewinnen nicht konnte, wurde Dr. Jonathan Schaeffer, Stuhl der Universität Alberta der Abteilung von rechnenwissenschaft und des Teamleiters vom Polarsternprogramm, mit dem Ereignis erfreut und sein ausdrückte, dass es ein regelmäßiges Ereignis wird.
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